Jūs pacelat nelielu spīdīgu kubu un instinkts ir to atrisināt. Taču šoreiz uzlīmes it kā dzīvas. Divdesmit četri mazi krāsu ekrāni spīd tur, kur agrāk atradās pazīstamie krāsainie laukumi, un mīkla prasa to pārvietot, ne tikai pavilkt ar pirkstu.
Iepazīstieties ar WOWCube, viedu kabatas kubu, kas izskatās pēc Rubika kuba, bet uzvedas kā taustāma arkāde. To izstrādāja Cubios un tagad piedāvā Rubika zīmola izdevumā; kubs nomaina statiskas uzlīmes pret modulāriem ekrāniem un katrā segmentā iebūvē apstrādes un kustības gudrību. Mērķis ir vienkāršs: padarīt digitālās spēles reaģējošas uz reālu fizisku rotāciju un triecienu.

Kustība kā ievade
Skārienu pieskārieni vairs nav jaunums. Šeit jūs griežat, slīdat, pavilkat un pat trieciet kubu, lai vadītu spēli. Tas ir veidots no astoņiem neatkarīgiem moduļiem. Katram modulim ir savs procesors, kustības sensori un displeja paneļi. Kopā tie nodrošina 24 aktīvas sejas un telpisko apziņu, ko spēles var izmantot trīs dimensijās. Astoņi žiroskopi, astoņi akselerometri. Tas izklausās tehniski. Praktiski tas jūtas kā jauna valoda starp pirkstiem un programmatūru.

Tas nav portatīvs spēļu konsole parastā nozīmē; tas ir fiziska saskarne rotaļīgām un modulārām pieredzēm.
Savienojamība ir vienkārša. Kubs savienojas ar viedtālruni pa Bluetooth, un lietotāji lejupielādē spēles un logrīkus no īpaša WOWCube veikala. Sagaidāmas nelielas spēles, pārveidotas kubam piemērotai ģeometrijai, kā arī funkcionāli logrīki — laika ziņas, pulkstenis, fotoattēlu rādītāji un tālruņa paziņojumi. Izstrādātāji var veidot vietējās lietotnes, izmantojot nodrošināto izstrādes komplektu (SDK), kas nozīmē, ka jaunas idejas var parādīties ātri, ja kopiena pieaugs.

Dažas pazīstamas spēles jau pārdomātas, lai parādītu, ko kubs spēj. Klasikas, piemēram, Kosmosa iebrucēji un Pārgriez virvi, ieguvušas telpiskus pavērsienus, bet loģikas pamatdarbi kā 2048 pielāgojas kuba segmentētajiem ekrāniem. Tās nav tiešas portēšanas. Dizaineri pārstrādā mehānikas, lai spēlētājam jādomā ar rokām tikpat daudz kā ar acīm.
Kam tas paredzēts? Pirmkārt kolekcionāriem un mīklu cienītājiem. Tas arī uzrunā radītājus un neatkarīgos izstrādātājus, kuri interesējas par fizisko un digitālo hibrīdu. Nopietnie konsoļu spēlētāji var to izlaist kā galveno platformu, taču kā eksperimentāla ierīce un sarunu veicinātājs tas ir veiksmīgs.

Cena ir svarīga. Rubika zīmola WOWCube cena tiek norādīta aptuveni 367 €, kas to ieskaita premium ierīču un kolekcionējamu priekšmetu kategorijā, nevis budžeta rokas ierīču tirgū.
Ir ierobežojumi. Akumulatora darbības laiks, ekrānu izmērs un nišas spēļu katalogs neļauj tam aizstāt Switch vai tālruni. Taču šie ierobežojumi ir daļa no šarma. Kubs liek dizaineriem domāt citādāk un spēlētājiem fiziski iesaistīties ar programmatūru. Tas aicina spēlēt tā, lai uzmanība būtu gan uz kustību un atklājumu, gan uz augstajiem rezultātiem.

Īsāk sakot, WOWCube nav tik daudz konkurents masveida konsolēm, cik jauns ziņkārības objekts. Tas uzdod vienkāršu jautājumu: kas notiktu, ja skārienekrāna spēlēm būtu svars, tekstūra un smaguma centrs, ko var mainīt? Ikvienam, kam interesē aparatūras dizaina un rotaļīgas mijiedarbības krustpunkts, tas ir viens no intriģējošākajiem eksperimentiem, kas parādījies pēdējos gados.




.webp)
Diskusija
Atstāt komentāru
Komentāri
Vēl nav komentāru. Esiet pirmais.