Raksts

Microsoft izstrādā oficiālus Xbox emulātorus visām paaudzēm

Noplūde liecina, ka Microsoft izstrādā oficiālus emulātorus visām Xbox paaudzēm, nodrošinot sertificētu saderību PC un nākamajai konsolei Project Helix. Izdevējiem jāizvēlas, kuras spēles iekļaut katalogā.

Microsoft izstrādā oficiālus Xbox emulātorus visām paaudzēm
Lasīšanas laiks: 2 Minūtes
Sekot Google

Iedomājieties: ieslēdzat mūsdienīgu datoru, un oriģināla Xbox spēle palaižas kā nekad nebūtu prom. Pazīstamas izvēlnes. Vecie saglabājumi. Tā dīvainā nostalģijas sajūta. Nesen noplūdis dokuments liecina, ka Microsoft varētu tieši pēc šīs sajūtas tiekties, izstrādājot oficiālus emulātorus katrai Xbox paaudzei.

Plāns, balstīts uz nostalģiju un intensīvu inženieriju

Dokumentā Microsoft informē izdevējus, ka izstrādā emulātorus, kas aptver 2001. gada oriģinālo Xbox, Xbox 360, Xbox One un jaunākos Series modeļus. Tie nav kopienas labojumi vai hobija projekti. Uzņēmums plāno nodrošināt oficiālu, sertificētu saderību, lai šīs mantojuma spēles darbotos uz "Xbox PCs" un nākamās konsoles, koda nosaukums Project Helix.

Izdevēji saglabā kontroli. Tiesības, cenu noteikšana un zīmola lēmumi paliek viņu ziņā. Microsoft vēlas uzņemties sarežģīto darbu: reverso inženieriju, katras spēles testēšanu un sertifikāciju. Uz papīra tas izklausās kā godīga sadalīšana. Taču ir ķēķis. Izdevējiem jāizvēlas pievienoties, lai iekļautu pagājušās spēles Helix katalogā. Dažas spēles var tikt izslēgtas. Daži izdevēji var redzēt peļņas iespēju, nevis saglabāt piekļuvi.

Bet ko darīt ar diskiem, kurus jau piederat? Dokumentā nav skaidras atbildes. Ja Helix tiks piegādāts bez optiskā diska, fiziskas īpašumtiesības pēc noklusējuma var neko nenozīmēt. Sony plāno atteikties no fiziskajiem medijiem sākot no 2028. gada, un Microsoft joprojām izvērtē kompromisus. Tas atstāj spēlētājiem neviennozīmīgu jautājumu: vai diska turēšana nozīmē, ka saņemsiet lejupielādējamu kopiju emulācijas ekosistēmā? Visticamāk par to lems izdevēji.

Noplūdes laika grafiks ir piesardzīgs. Atbalsts oriģinālo Xbox spēļu palaidšanai bija gaidāms agrīnajā piekļuvē, taču šī izvēršana nav plaši novērota. Atsaucoties uz avotiem, plašāks starts ir plānots oktobrī. Pēc tam uzmanība tiktu vērsta uz Xbox 360 kataloga atbalstu, paredzēts 2027. vai 2028. gadā. Helix paredzēts arī nākamās paaudzes tituliem, taču aparatūras laika grafiks ir neskaidrs sakarā ar pastāvīgu atmiņas piegādes spiedienu. Optimistiskākas prognozes norāda uz 2027. gadu, bet kavēšanās ir iespējamas.

Ir iemesls šai noplūdei pieiet ar piesardzību. Nekas nav oficiāli paziņots. Tomēr Microsoft jau ir signalizējis, ka daži vecāki nosaukumi būs spēlējami uz datoriem un portatīvām ierīcēm, piemēram, ROG Xbox Ally. Šī noplūde vienkārši paplašina šo ideju par pilnvērtīgu saderības stratēģiju visām paaudzēm.

Tātad, kas mainīsies, ja tas īstenosies? Sagaidiet vieglāku piekļuvi klasiskajām bibliotēkām. Sagaidiet sarežģītākas sarunas par īpašumtiesībām un cenu politiku. Sagaidiet tehniskas galvassāpes, kuras atrisinās Microsoft, nevis izstrādātāji. Un sagaidiet, ka daži nosaukumi paliks nepieejami, ja izdevēji nepieteiksies.

Ja Microsoft īstenos šo plānu, spēlētāji varēs daudz vieglāk piekļūt Xbox atpakaļkatalogam, taču tikai tad, ja izdevēji piekritīs sadarboties.

Ieva Kalniņa

"Esmu aizrāvusies ar jaunuzņēmumu ekosistēmu. Mani raksti stāsta par Latvijas veiksmes stāstiem."

Atstāt komentāru

Komentāri

Vēl nav komentāru. Esiet pirmais.