Apple veido savus spēļu kontrolierus? Arī dīvainākas lietas ir notikušas. Padziļināta macOS Tahoe 26.7 izlaiduma kandidāta analīze atklāja koda virknes, kas norāda uz diviem nenosauktiem kontrolieriem. Interesanti, ka nākamajā būvējumā šīs atsauces jau bija izņemtas.
Starp pamanītajiem kodu nosaukumiem ir T6502 un T1057, lai gan dažos ierakstos parādās arī T1507. Tas var liecināt par iekšēju pārdēvēšanu vai vairākiem labojumiem. Lai kā arī šīs ierīces sauktu, koda virknes nepārprotami norāda uz vienu: Apple izstrādā aparatūru, kas ļoti līdzinās mūsdienu spēļu pultīm.
Tās nav vienkāršas tālvadības pultis. Tām ir mūsdienu konsoļu ekosistēmā ierasts izkārtojums: ABXY priekšējās pogas, divas klikšķināmas analogās sviras, plecu pogas, analogie trigeri, kā arī Sākuma un Izvēlnes pogas. Nelielas nianses programmaparatūras datos sniedz līdz šim skaidrāko priekšstatu par Apple iecerēm: viens modelis šķiet minimālistisks un praktisks, bet otrs virzīts augstākās klases segmentā.
Apple koda norādes liecina par diviem atšķirīgiem kontrolieriem: vienkāršu, galvenokārt USB paredzētu ierīci un augstākās klases modeli ar Bluetooth un kustību sensoriem.
Vienkāršākais modelis, koda virknēs apzīmēts kā T6502, šķiet apzināti vienkāršots. Tiek ziņots, ka sistēmā tas tiek atpazīts tikai ar USB savienojumu, bez žiroskopa, akselerometra, iebūvēta mikrofona, skaļruņa vai skārienpaliktņa. Tomēr nevajadzētu vienkāršo aprakstu jaukt ar ierobežotām iespējām — T6502 atbalsta četrus haptiskos kanālus: divi piešķirti kreisajam motoram, bet divi — labajam. Divi no šiem kanāliem tiek realizēti programmatūras līmenī. Šāda arhitektūra varētu ļaut izstrādātājiem veidot niansētus vibrācijas profilus pat ar salīdzinoši pieticīgu mikroshēmu.

Otra ierīce, dažos ierakstos apzīmēta kā T1507, izskatās pēc augstākās klases kontroliera. Tā atbalsta USB un Bluetooth savienojumu, bet programmaparatūras dati atklāj akselerometru un žiroskopu, ko spēles var izmantot kustību vadībai vai precīziem orientācijas signāliem. Savādi, ka šim modelim norādīts tikai viens haptiskais motors un, šķiet, nav Opciju pogas. Tas liecina par nedaudz atšķirīgu vadības pieeju nekā T6502.
Šeit ir īss pārskats par ziņotajām aparatūras īpašībām:
- T6502: tikai USB savienojums; ABXY pogas, divas klikšķināmas analogās sviras; plecu pogas un trigeri; Sākuma/Izvēlnes funkcijas; četri haptiskie kanāli (divi katram motoram, no kuriem divi realizēti programmatūrā); bez kustību sensoriem un audio funkcijām.
- T1507 (vai T1057 dažās virknēs): USB un Bluetooth; akselerometrs un žiroskops; ABXY pogas un divas analogās sviras; viens haptiskais motors; nav norādīta Opciju poga; visticamāk, pozicionēts kā premium variants.
Konteksts ir būtisks. Apple savā spēļu ekosistēmā vēsturiski paļāvusies uz trešo pušu kontrolieriem, rūpējoties, lai PlayStation, Xbox un Switch saderīgas pultis nevainojami darbotos iOS, macOS un tvOS vidē. Vietējo kontrolieru atsauces macOS kodā liecina, ka uzņēmums, iespējams, vēlas standartizēt noteiktu darbību vai eksperimentē ar aparatūru, kas ciešāk integrējas Apple pakalpojumos.
Šajā pašā būvējumā atrodamas arī citas intriģējošas virknes, kas norāda uz AirPods ar kameru un iespējamiem jauniem HomePod mini variantiem, kā arī uz drošības kameras ierīci. Tas iezīmē uzņēmumu, kas klusībā veido prototipus vairākās produktu kategorijās. Kāpēc tieši kontrolieri? Iespējams, Apple saskata iespēju, kur aparatūra kopā ar ekskluzīvu programmatūru paver pieredzi, ko trešās puses nevar atkārtot. Taču tas var būt arī vienkārši rezerves plāns.
Pagaidām pierādījumi ir atrodami kodā, kas uz īsu brīdi parādījās un pēc tam pazuda. Noplūdes ir tikai produkta stāsta pirmais cēliens; oficiāla atklāšana, ja tā vispār notiks, kļūs par īsto virsrakstu. Vai Apple patiešām izlaidīs savus kontrolierus, vai arī tās ir tikai iekšējas eksperimentālās ierīces, kas nekad nepametīs laboratoriju? Jebkurā gadījumā izstrādātājiem un spēlētājiem vērts sekot līdzi, jo Apple acīmredzot atkal pārdomā, kā spēles iederas tās ekosistēmā.




.webp)
Diskusija
Atstāt komentāru
Komentāri
Vēl nav komentāru. Esiet pirmais.