Raksts

Metal Gear Solid filma: Sony apstiprina Lipovsky un Stein

Daudzus gadus neveiksmīgu mēģinājumu pēc Sony, iespējams, virza uz priekšu Metal Gear Solid filmas adaptāciju, piesaistot režisorus Zach Lipovsky un Adam B. Stein. Projekts vēl ir agrīnās stadijās, bet rada interesi.

Metal Gear Solid filma: Sony apstiprina Lipovsky un Stein
Lasīšanas laiks: 2 Minūtes
Sekot Google

Pēc gadiem ilgiem neveiksmīgiem mēģinājumiem Metal Gear Solid filma, iespējams, beidzot tuvojas realitātei. Ziņots, ka Sony virzās uz priekšu ar adaptāciju, un šoreiz to vadīšanai piesaistīti Zach Lipovsky un Adam B. Stein, režisori, kas stāv aiz Final Destination: Bloodlines.

Šī kombinācija zināmā mērā ir loģiska. Metal Gear Solid vienmēr ir jutusies kā filma, kas vienkārši gadījās būt interaktīva. Hideo Kojima izveidoja sēriju uz slēpšanās, paranojas, militāras intrigas un plašiem kinematogrāfiskiem epizodēm, to visu ietverot pasaulē ar slepenajiem ieročiem un ēnainām varas cīņām. Faniem jautājums nekad īsti nebija, vai materiāls varētu darboties uz ekrāna. Patiesā mistērija bija, kāpēc Holivuda tik ilgi nespēja to pareizi realizēt.

Laiks, iespējams, ir labvēlīgāks nekā tas bijis gadu laikā. Video spēļu adaptācijas ir zaudējušas lielu daļu vecā skepticisma, kas reiz viņām līdzi sekoja. Pateicoties tādu projektu kā The Last of Us panākumiem un pieaugošajai interesei par spēlēs balstītu stāstniecību, Metal Gear Solid filma vairs neizskatās kā nolemta neveiksmei studijas eksperiments. Tā, vismaz uz papīra, šķiet kā īpašums ar reālu impulsu.

Sērija, kas radīta kamerai

Ziņots, ka Lipovsky un Stein ir iesaistīti, izmantojot pirmā skata līgumu ar Sony, kas liek domāt, ka projekts joprojām ir agrīnās stadijās. Vēl nav noteikts iznākšanas datums, nav paziņojumu par aktieru sastāvu un nav izstrādāta ražošanas laika līnija. Tomēr sērijai, kas tik ilgi ir bijusi iestrēgusi attīstības bezizejas stāvoklī, pat šāda veida progress šķiet nozīmīgs.

Vārds Metal Gear Solid nes svaru krietni ārpus spēļu aprindām. Tas ir zīmols, ko definē spiegošana, bravūrīgs skats un lielā ekrāna spriedze, materiāls, ko studijas parasti meklē, nevis rada. Ja Sony beidzot spēs šo mantojumu pārvērst saskanīgā filmā, rezultāts varētu būt viena no interesantākajām video spēļu adaptācijām pēdējos gados.

Tomēr pagaidām filma joprojām ir solījums, nevis pabeigts plāns. Pēc tik daudziem atstātiem mēģinājumiem pat solījums pietiek, lai cilvēki sāktu runāt no jauna.

Ieva Kalniņa

"Esmu aizrāvusies ar jaunuzņēmumu ekosistēmu. Mani raksti stāsta par Latvijas veiksmes stāstiem."

Atstāt komentāru

Komentāri

Vēl nav komentāru. Esiet pirmais.